使用 Flutter 编写一个简单的尺子 App
女儿问我了一个题目,硬币的厚度是 2__,后面单位是什么?苦于当时身边没有尺子,没办法让她对长度单位有个清楚的认识,当时在想要是手机上能显示一把尺子就好了。
说干就干,查了一些资料,开始 coding
其实编写这个 App 只需要解决两个问题就行了:
在手机屏幕上画线,就是画刻度;刻度之间的间隔,手机屏幕两个刻度的间隔要跟现实中的 1mm 对应。先解决画线的问题,这里用到自定义 CustomPainter,代码如下
Scaffold( body: CustomPaint( painter: MyCustomPainter(), ),)
接下来 MyCustomPainter 继承 CustomPainter,需要重写 paint 方法。canvas.drawLine可以从两个坐标之间画一条线。
class MyCustomPainter extends CustomPainter { const MyCustomPainter(); @override void paint(Canvas canvas, Size size) { canvas.drawLine( Offset(0, 10), Offset(50, 10), // 从 0,10 到 50,10 画一条线 Paint() ..color = Colors.black ..strokeWidth = 3); // 线的粗细 } @override bool shouldRepaint(CustomPainter oldDelegate) => false;}
现在能画线了,再多画几条长短不一的线,加上数字,就变成了这样。
手机屏幕上画刻度
接下来解决第二个问题,计算出现实 1mm 的刻度在手机屏幕上两条线之间应该间隔多少
上面图中的刻度间隔是自己随意设的,跟现实中的尺子刻度是不相等的,要解决这个问题有两种方法:
第一种方法简单粗暴,直接用尺子量手机,然后手动调整屏幕上刻度的间距,就好了。这种方法唯一的问题是,在其他手机上刻度就不准了。这时我调整的间距是 5.95dp,已经跟现实中的尺子非常接近了。
用尺子调整手机刻度间隔
第二种方法就是用算法算出刻度的间隔,这种方法在不同手机上都可以保证刻度的准确性。
Flutter 中我们可以通过 MediaQuery.of(context).size 获取到小米13设备独立像素为Size(392.7, 856.7)dp,通过网上查询小米13屏幕尺寸是 6.36 英寸。
由此可以计算出对角线长度=915.96dp
这样就可以换算出(915.96/6.36)=148.18dp/英寸,148.18/25.4=5.83dp/毫米,上面通过尺子大致估算的是 5.95,这里算出来的精确值是 5.83。
所以我们只需要知道屏幕的尺寸,就能算出每毫米的dp设备独立像素数量,如何获取屏幕尺寸 Flutter 中并没有直接的方法,我们下次重新写一篇文章,讲一讲如何获取屏幕的尺寸。
最终效果如图:
最终效果图
最终源代码
import 'dart:math';import 'package:flutter/material.dart';class RulerPage extends StatelessWidget { const RulerPage({super.key}); @override Widget build(BuildContext context) { //获取屏幕尺寸。单位dp double height = MediaQuery.of(context).size.height; double width = MediaQuery.of(context).size.width; // 获取屏幕尺寸,这里根据自己手机修改,后面再写一篇文章讲如何获取屏幕尺寸 double screenInches = 6.36; // 对角线dp长度除于屏幕尺寸 6.36,可得到每英寸多少 dp,即为刻度间隔 double dppinch = sqrt(height * height + width * width) / screenInches / 10; // 1英寸等于 25.4毫米,除于25.4,可得到每毫米多少 dp double dppmm = sqrt(height * height + width * width) / screenInches / 25.4; return Scaffold( appBar: AppBar(title: const Text("尺子")), body: Padding( padding: const EdgeInsets.only(top: 8), child: CustomPaint( painter: MyCustomPainter(dppinch, dppmm), //将刻度间隔传到自定义画笔组件 size: Size.infinite, //size 设置为全屏幕 ), )); }}class MyCustomPainter extends CustomPainter { //接受传过来的两个刻度间隔 double mmGap; double inchGap; MyCustomPainter(this.inchGap, this.mmGap); // 定义三种粗细的画笔,用来画刻度线 Paint paint1 = Paint() ..color = Colors.black ..strokeWidth = 1; Paint paint2 = Paint() ..color = Colors.black ..strokeWidth = 2; Paint paint3 = Paint() ..color = Colors.black ..strokeWidth = 3; // 重写 paint 方法,通过循环画刻度线 @override void paint(Canvas canvas, Size size) { int i = 0; while (i * mmGap false;}
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